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本帖最后由 superman尊 于 2013-2-2 20:59 編輯
近景魔術(shù)和舞臺(tái)魔術(shù)不同,觀眾離得很近,這樣也給奧克搗亂的機(jī)會(huì)了。
大家在表演近景魔術(shù)的時(shí)候肯定會(huì)因?yàn)閵W克的搗亂感覺表演不下去了。比如奧克一直拿魔術(shù)師的東西檢查。接下來就講一下我的心得,怎么對(duì)付奧克。
1.減少奧克的搗亂的心理
大家學(xué)魔術(shù)前肯定學(xué)過薩斯頓三原則,其中有一條是:在魔術(shù)開始之前不能向觀眾說明將要發(fā)生的事情。大家的理解應(yīng)該是下一個(gè)效果一點(diǎn)也不講,忽然就出現(xiàn)效果。觀眾是有好奇心的,如果你一點(diǎn)也不介紹的話。觀眾就會(huì)很奇怪,就會(huì)在你沒有準(zhǔn)備的情況下拿走你的道具檢查,來消除觀眾的疑惑。當(dāng)然介紹不是把你的效果完全進(jìn)行的介紹,你可以講一些理論。比如你表演觀眾選的牌從牌堆里升起(如果你用的道具版的),你可以在升起前講:你們有沒有聽過心理感應(yīng)?心理感應(yīng)可以改變實(shí)物。當(dāng)心理一直想著一張牌的時(shí)候,這張牌會(huì)發(fā)生物理反應(yīng)。 如果你沒有介紹,而是直接升起的話。觀眾心里就會(huì)想為什么會(huì)升起來?這樣觀眾就會(huì)有很奇怪。當(dāng)然你介紹了,觀眾看的時(shí)候也會(huì)有好奇心。但是觀眾好奇心肯定減弱了,因?yàn)槟闱懊嬷v過了會(huì)發(fā)生反應(yīng)(就比如你看電影,別人告訴你了最后的結(jié)局,當(dāng)你看的時(shí)候就不會(huì)感覺非常精彩。 這個(gè)時(shí)候可能人要講那觀眾看了你的魔術(shù)也會(huì)感覺不精彩,因?yàn)槟憬榻B過了。我可以講觀眾不會(huì)感覺不精彩,因?yàn)槟銢]有完全介紹效果,只是介紹了理論,也就是說觀眾只是知道牌會(huì)有反應(yīng),但是觀眾不知道是什么反應(yīng)),這個(gè)時(shí)候觀眾就會(huì)欣賞魔術(shù),而不是非常奇怪為什么會(huì)這樣。
2.如何選擇互動(dòng)觀眾
觀眾是真的要選的,并不是所有觀眾都適合和你互動(dòng)的。怎么選?大家可能看過劉謙和胡凱倫討論過,但是里面講的一些方法可能不太適合我們這些魔術(shù)愛好者。接下來我就講一些個(gè)人的方法。就拿迫牌來講,你可以把迫牌一類的魔術(shù)放在后面點(diǎn),先表演一些不要迫牌的魔術(shù),然后你讓觀眾選牌,如果觀眾很隨便的選了你打開的那一部分的中間左右,那說明這個(gè)觀眾是比較聽話的,你就可以對(duì)他用迫牌,表演接下來的魔術(shù)也可以找他互動(dòng),但是如果觀眾選最上面最下面或者觀眾讓你繼續(xù)把牌打開讓他選后面一點(diǎn)的話。這樣的觀眾你就不適合對(duì)他迫牌。其實(shí)就這么一個(gè)選牌就可以看出這個(gè)觀眾聽不聽話了。
接下來還有一些要和大家講的。表演時(shí)放在一旁的道具盡量里觀眾遠(yuǎn)一點(diǎn),免得觀眾拿走檢查。(不要太遠(yuǎn),觀眾不能一下拿到道具就可以了),一個(gè)道具出效果的時(shí)候也盡量里觀眾遠(yuǎn)一點(diǎn),也免得觀眾拿走(同樣不要太遠(yuǎn),觀眾不能一下拿到道具就可以了 )
還有大家要時(shí)刻觀察觀眾,有一些觀眾你和他互動(dòng)多了,他也會(huì)開始奧你。當(dāng)你覺得和這個(gè)觀眾開始奧你的時(shí)候你就要立刻換一個(gè)觀眾,你可以講接下來這個(gè)魔術(shù)我需要另一個(gè)觀眾幫忙。
以上是我表演時(shí)對(duì)付奧克的一些方法,希望大家支持。謝謝
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