- 積分
- 2234
- 新金幣
-
- 魔術(shù)幣
-
- 貢獻
-
- 點券
-
- 版主積分
-
- 智慧
-
|
魔術(shù)奇跡友情提示: 回復后看不到內(nèi)容請 刷新,如果依然看不到請
點擊我解決
本帖最后由 superman尊 于 2013-2-2 20:59 編輯
近景魔術(shù)和舞臺魔術(shù)不同,觀眾離得很近,這樣也給奧克搗亂的機會了。
大家在表演近景魔術(shù)的時候肯定會因為奧克的搗亂感覺表演不下去了。比如奧克一直拿魔術(shù)師的東西檢查。接下來就講一下我的心得,怎么對付奧克。
1.減少奧克的搗亂的心理
大家學魔術(shù)前肯定學過薩斯頓三原則,其中有一條是:在魔術(shù)開始之前不能向觀眾說明將要發(fā)生的事情。大家的理解應(yīng)該是下一個效果一點也不講,忽然就出現(xiàn)效果。觀眾是有好奇心的,如果你一點也不介紹的話。觀眾就會很奇怪,就會在你沒有準備的情況下拿走你的道具檢查,來消除觀眾的疑惑。當然介紹不是把你的效果完全進行的介紹,你可以講一些理論。比如你表演觀眾選的牌從牌堆里升起(如果你用的道具版的),你可以在升起前講:你們有沒有聽過心理感應(yīng)?心理感應(yīng)可以改變實物。當心理一直想著一張牌的時候,這張牌會發(fā)生物理反應(yīng)。 如果你沒有介紹,而是直接升起的話。觀眾心里就會想為什么會升起來?這樣觀眾就會有很奇怪。當然你介紹了,觀眾看的時候也會有好奇心。但是觀眾好奇心肯定減弱了,因為你前面講過了會發(fā)生反應(yīng)(就比如你看電影,別人告訴你了最后的結(jié)局,當你看的時候就不會感覺非常精彩。 這個時候可能人要講那觀眾看了你的魔術(shù)也會感覺不精彩,因為你介紹過了。我可以講觀眾不會感覺不精彩,因為你沒有完全介紹效果,只是介紹了理論,也就是說觀眾只是知道牌會有反應(yīng),但是觀眾不知道是什么反應(yīng)),這個時候觀眾就會欣賞魔術(shù),而不是非常奇怪為什么會這樣。
2.如何選擇互動觀眾
觀眾是真的要選的,并不是所有觀眾都適合和你互動的。怎么選?大家可能看過劉謙和胡凱倫討論過,但是里面講的一些方法可能不太適合我們這些魔術(shù)愛好者。接下來我就講一些個人的方法。就拿迫牌來講,你可以把迫牌一類的魔術(shù)放在后面點,先表演一些不要迫牌的魔術(shù),然后你讓觀眾選牌,如果觀眾很隨便的選了你打開的那一部分的中間左右,那說明這個觀眾是比較聽話的,你就可以對他用迫牌,表演接下來的魔術(shù)也可以找他互動,但是如果觀眾選最上面最下面或者觀眾讓你繼續(xù)把牌打開讓他選后面一點的話。這樣的觀眾你就不適合對他迫牌。其實就這么一個選牌就可以看出這個觀眾聽不聽話了。
接下來還有一些要和大家講的。表演時放在一旁的道具盡量里觀眾遠一點,免得觀眾拿走檢查。(不要太遠,觀眾不能一下拿到道具就可以了),一個道具出效果的時候也盡量里觀眾遠一點,也免得觀眾拿走(同樣不要太遠,觀眾不能一下拿到道具就可以了 )
還有大家要時刻觀察觀眾,有一些觀眾你和他互動多了,他也會開始奧你。當你覺得和這個觀眾開始奧你的時候你就要立刻換一個觀眾,你可以講接下來這個魔術(shù)我需要另一個觀眾幫忙。
以上是我表演時對付奧克的一些方法,希望大家支持。謝謝
|
評分
-
查看全部評分
|