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中國魔術基本效果及分類

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樓主
發表于 2013-1-14 17:43:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
(一) 從歷史角度分:中國魔術可以分為“中國古代魔術”和“現代魔術”;經常在一些表演當中看到某人擅長“古典戲法”,即屬于中國古代魔術中的一種。
    (二)按原理與技術分:(這種分類不是絕對的,表演時可以根據不同的需要交叉使用不同的原理與技術)
    手法類——以手法技術為主,必須勤練才能表演。
    器械類——以巧妙設計的機關、器械、道具來進行表演。
    心理類——根據心理學的原理來進行魔術表演。
    科技類——以化學、物理等自然科學知識作為依據來進行表演。
    (三)按道具與規模分為:巨型魔術、中型魔術、小型魔術
    (四)按照演出場地分為:舞臺魔術、宴會魔術、街頭魔術(也稱為近景魔術)
    (五)按照魔術的專題分:某位魔術師擅長某種道具的魔術,常把同一道具的魔術組合在一起演出,形成一個專題。專題魔術包括:硬幣魔術、撲克魔術、逃脫魔術、絲巾魔術、繩索魔術、海綿球魔術等等。
    (六)按魔術效果分:
    一位美國魔術師達里爾·費茲奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中為魔術的效果做了以下的分類:
    1.制造(Production)─包括出現、制造和繁殖(分裂)。
    2.消失(Vanish)─將固體遁形。
    3.移位(Transposition)─將固體由這方遁形至它方出現。
    4.改變(Transformation)─質與形的改變。
    5.穿透(Penetration)─一個固體物毫發無傷的穿過另一個固體物。
    6.復原(Restoration)─將完全破壞的東西恢復原狀。
    7.賦予生命(Antimation)─使無生命物自己會動。
    8.漂浮(Antigravity)─改變其重力。
    9.吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改變重力,但須有另一個有形的物體來吸附。
    10.刀槍不入(Invulnerability)─反人體自然現象。
    11.反自然物現象(Physical Anomaly)─反常或畸形的人或動物。
    12.跟觀眾比賽(Spectaor Failure)─請觀眾上臺照著做,結果卻不一樣。
    13.共同反應(Sympathetic Reaction)─操縱某一物體,而另一相同物體則有同樣反應。
    14.控制力(Control)─用意志力控制無生命物。
    15.辨識力(Identification)─以視覺以外之感官辨識文字或物體。
    16.讀心術(Thought Reading)─讀取對方心中所想。
    17.思想傳送(Thought Transmission)─將心中所想以非口述傳達給他人。
    18.預言(Prediction)─預測將要發生的事。
    19.超感應力(Extra Sensory Perception)─就是俗稱的ESP
    附:《十九種魔術的基本效果》
    (1) 變來 (production):出現,變多(人或物)。
    (2) 反自然物理 (physical anomaly):包括人離開影、無頭美人、人首蜘蛛、拿開拇指等。
    (3) 變去 (vanish):消失,使看不出。
    (4) 使觀眾失敗 (spectator failure):魔術師用某力量令觀眾不能做某種事。
    (5) 易位 (transportation):從一處消失而從別處出現。
    (6) 控制力 (control):魔術師用內力 (不用手) 能支配生物或死物之動作,如響鐘、自動伸手等。
    (7) 變形 (transformation):改變大小、形狀、性質、顏色、記號等。
    (8) 辨認術 (identification):如認出觀眾之牌桌 (多用于牌類、亦用于顏色,魔術師或觀眾可認出)。
    (9) 穿過 (penetration):硬物通過硬物。
    (10) 讀心術 (thought reading):魔術師能知道觀眾所想,觀眾亦可將所想寫下以作對照。
    (11) 破還原 (restoration):某物件之部份或全部破爛肢離還原。
    (12) 他心通 (thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。
    (13) 自動 (animation):使死物如有生命般活動。
    (14) 預言術 (prediction):先記下某事物之發生,如頭條新聞等。
    (15) 反地心吸力 (anti-gravity):人或物之動作反地心吸力。
    (16) 第六感術 (extra-sensory perception):如用手指頭來看東西,用鼻嗅顏色,用手指感覺牌點等。
    (17) 使變同、共鳴 (sympathetic reaction):兩人或兩物或以上作出同一結果。
    (18) 特技 (skill):用真技術或道具幫助,做出特別效果。
    (19) 不能傷害術 (invulnerability):包括食火、行茅火炭、行劍上、食玻璃、食刀片、針釘割舌等。
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沙發
發表于 2013-1-15 02:06:07 | 只看該作者
謝謝分享 謝謝
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藤椅
發表于 2013-1-15 15:14:05 | 只看該作者
學習了,不錯啊。
板凳
發表于 2013-11-1 00:56:04 | 只看該作者
學習了,不錯啊
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