- 積分
- 664
- 新金幣
-
- 魔術幣
-
- 貢獻
-
- 點券
-
- 版主積分
-
- 智慧
-
|
魔術奇跡友情提示: 回復后看不到內容請 刷新,如果依然看不到請
點擊我解決
本帖最后由 飛旋小龍人 于 2011-10-15 15:54 編輯
怎么構思魔術
其實每個人思想程序的方法都不一樣
也沒有任何方法是適用所有人的
所以說出我個人的方法, 給大家參考
首先, 在程序方面, 這個文章一定要看
比賽程序架構重點
我個人其實最近一兩年內, 大大小小程序思考過了很多種
也幫很多朋友構思程序
當然, 自己的大多都沒有去完成
畢竟時間不夠, 很多也沒太大興趣
所以, 構思程序的重點是什麼?
1. 主題選擇
2. 結尾畫面
主題選擇
這個大家都知道, 魔術表演有主題絕對比較好看
當然, 主題可以有很多類型
表演物品 - 通通 變牌, 變球
角色扮演 - 酒保, 小丑, 木工
故事情節 - 約會, 賭博, 作夢
效果主題 - 畫上拿東西出來, 影子變化
基本上主題可以很多種
主要目的是給觀眾一種串聯的感覺
而不是隨便表演什麼都可以
至于怎樣找到主題.....??
其實就是找... 找... 找...
從日常生活中找尋
其實, 最常的方式, 就是看到什麼感動到自己的東西, 或是表演, 或是畫面
然后想辦法反映在表演主題上面
其實這一類的靈感在自己周圍天天可見
只是大多人都不知道如何利用
我每天走在路上, 大致都可以看到十多種可以應用的主題
上學, 文具, 撿垃圾, 吵架, 腳踏車, 油漆工人, 鐘錶行, 書店, 交通指揮
購物, 趕路, 等公車, 上班, 睡午覺, 煮菜, 裝潢, 比賽, 下雨, 急救, 等等等
這些都可以當作主題來應用
有些是表演物品, 有些可以是劇情, 角色
尋找這些的其中一個方法
就是在日常生活中, 試著把任何超過一個小時的事情, 用一個句子解釋, 同時也可以用一整個文章來解釋
例如上學
這可是早上八點到下午四點的事情
可是卻可以用一個詞就解釋的清清楚楚
也可以長篇大論說明上學的細節
例如油漆
可以輕鬆解釋一個人在油漆房子, 也可以解釋這個人先油漆 天花板, 然后牆壁, 選顏色, 等等
只要可以成功如上的解釋一件事情, 就代表:
1. 這個人事物可以很容易被理解
2. 這個人事物可以有非常多的內容
這種, 就是表演主題很好的選擇
選好主題之后, 為了確認這個主題有很好的發揮空間, 必須做一些調查
可以自己花腦筋, 也可以請朋友幫忙
把主題告訴大家, 請大家想像這個人事物可能會發生的細節
例如上學:
大多人想到的細節有; 考試, 抄筆記, 算數, 等等等
不容易想到的細節有: 走廊跑步, 買午餐, 社團活動, 等等等
把常見的細節做一個列表之后, 這些就可以當作是日后思考程序細節的方向
結尾畫面
大多人都會認同說, 表演主題是不可缺少的
可是找到主題之后, 要怎麼樣排出一套程序, 又是一個難題
很說人的方法, 是排出一套劇情
其他人, 可能一味的把自己會的 魔術通通丟上去
我個人方法是.... 專注去思考結尾畫面
結尾畫面往往是觀眾記憶最深的畫面
也是表現表演結束的重點
所以排程序的時候, 我最先排的就是結尾畫面
拿這套程序做舉例 - 舞臺程序構想
主題是 幾何圖形
而結尾畫面, 就是要完成圖形
當然, 一開始也想過很多種結尾畫面
很多圖形滿天飛..... 一堆 正方形.. 等等
最后選擇了三個正方形做結尾畫面
原本, 最喜歡的結尾其實是...
一堆幾何圖形, 像拼圖一樣拼出一個正方形
任何構想中的結尾畫面, 都會因為思考其他程序細節而改變
構想好結尾畫面之后, 開始要想的是段落的結尾畫面
每個魔術程序都會分成兩三小段
每個小段, 都等于有自己的結尾
這些小段結尾, 不但是這一段的結尾, 也是整套程序的細節
簡單來說, 它們的重點在于可以當作是結尾, 又可以當作是程序串聯的細節
在我之前幾何圖形裡面
完成第一個正方形就是我需求的結尾畫面
之后, 又可以分的更細節
在每一段之中, 有很多細節結尾畫面
慢慢分的越來越細節, 這樣就完成了程序大致的架構
而甚下的, 就是想辦法變出東西, 表演東西, 來達到那個畫面
至于這些大大小小的 [結尾畫面]
也就是表演者擺pose, 要掌聲的段落
每一段之中, 都要有一些細節結尾來擺pose, 要一些掌聲
然后段落結尾要更多掌聲
最后的表演結尾當然就是pose擺最久, 掌聲最多的時候
觀眾的記憶, 永遠是在這些畫面比較齊全的時刻
想像峯村刀叉程序
很多人會記得盤子上一堆 酒杯, 八根 湯匙, 等
卻不一定記得 煙盒, 手錶, 等
所以, 在我看來, 思考程序最重要的是從 觀眾記憶最深的結尾畫面開始
這些東西想好之后, 最后在慢慢思考怎麼樣把這些畫面串聯起來
當然, 串聯這些畫面就非常需要經驗以及技術。
|
|