- 積分
- 242
- 新金幣
-
- 魔術(shù)幣
-
- 貢獻(xiàn)
-
- 點(diǎn)券
-
- 版主積分
-
- 智慧
-
|
魔術(shù)奇跡友情提示: 回復(fù)后看不到內(nèi)容請 刷新,如果依然看不到請
點(diǎn)擊我解決
魔術(shù)戒條的解釋!如果你是一個新手請認(rèn)真讀完下邊這段話! Zenneth對魔術(shù)戒條的解釋 網(wǎng)上流傳的魔術(shù)師戒條過于概括, 往往對魔術(shù)愛好者們造成不同程度的困擾。我曾經(jīng)稍微詮釋了其中部份, 但是并不足夠, 而且也不夠詳細(xì)。除此之外, 隨著的社會實(shí)際環(huán)境變化, 我們開始面對了一些新的問題, 因此編者撰寫下文, 和大家分享一些意見。 為什么要有魔術(shù)戒條? 在于保護(hù)魔術(shù)作為一門獨(dú)特的表演藝術(shù), 同時也保護(hù)魔術(shù)師的權(quán)益。 Why there is rule of magic? It is to protect magic as a form of art and to protect magician as a form of profession. 因此, 編者首先要解釋的是學(xué)習(xí)魔術(shù)的態(tài)度 (The Attitude)。 學(xué)習(xí)魔術(shù)的態(tài)度 1, 不無代價地解釋魔術(shù)的秘密 原裝的規(guī)則很容易使人誤解, 而這條戒律想真正表達(dá)的是: 學(xué)魔術(shù)要付出代價, 魔術(shù)的秘密是財產(chǎn), 是無數(shù)的魔術(shù)師們投入時間, 精力和金錢所想出來的。它是一種知識, 而學(xué)習(xí)知識要付出代價是天經(jīng)地義的事。練習(xí)時所下的苦功, 購買魔術(shù)數(shù)據(jù)所花費(fèi)的金錢都可以是代價。從經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度去看, 可以隨手拈來的東西或數(shù)據(jù)相對地缺乏市場價值 (Market Value)。沒有市場價值的東西自然難以得到人們的重視。要維持或提升魔術(shù)的地位, 就必須維持甚至提升它的市場價值, 也就是說, 不打算付出代價的話就不能學(xué)得到魔術(shù)。 有朋友曾經(jīng)向我提出以下的問題, 他表示某些人很具備天賦, 但是沒有足夠的金錢購買正版的魔術(shù)產(chǎn)品, 所以才購買盜版的魔術(shù)光盤等等。我曾經(jīng)認(rèn)為這的確是一個兩難的情況, 但是現(xiàn)在我無法不作出以下這個結(jié)論: 為了完成大我, 我們有時無法不犧牲小我。 或者換一個角度說: 兩害相權(quán)擇其輕。少些天才可能無法提高魔術(shù)的價值, 但是讓盜版泛濫則一定會降低魔術(shù)的價值。 2, 尊重同行同業(yè) 尊重同行同業(yè)是一個很特別的規(guī)則, 主要是一些道德上應(yīng)作出的禮儀, 而且某些情況下會有例外, 很難詳細(xì)介定內(nèi)容。以下幾個例子將會有助大家的理解﹕ - 如有的話, 魔術(shù)作品/創(chuàng)作必須感謝(Credit) 啟發(fā)源 (Inspiration Source/Original Concept) 。 - 在一般情況下, 不應(yīng)在外行觀眾 (Lay Spectators)面前貶低 (留意:不應(yīng)貶低和作中肯評論是兩回事) 其它魔術(shù)師: 在外行觀眾面前貶低其它魔術(shù)師不會提高你在他們心目中的地位, 但是絕對會影響外行觀眾對該位魔術(shù)師的看法。 - 在非獨(dú)立創(chuàng)作(Non-Independent Development)的情況下, 在魔術(shù)情節(jié)(Plot)的始創(chuàng)者未曾解釋其始創(chuàng)版本(Original Version)前, 不應(yīng)先行解釋自己的變奏(Variation): 假設(shè) Andy 首先想出一個魔術(shù)情節(jié), 然后表演了給 Bruce看。Bruce 想出了同一情節(jié)的變奏, 但Andy未曾正式出版解釋始創(chuàng)套路的話, Bruce便不應(yīng)該首先出版該變奏。 - 除非得到原創(chuàng)者(Inventor)同意, 否則不可以以任何方式出版, 解釋甚至銷售其作品。版權(quán)法例給予原創(chuàng)者保留所有權(quán)利 (All Rights), 這些權(quán)利于五十年后才會過期。所以, 理論上而言, 除了 Don Alan 外, 沒有人可以生產(chǎn) Invisible Deck。 - 購買正版魔術(shù)產(chǎn)品, 支持原創(chuàng)。 3, 以正途發(fā)展魔術(shù) 魔術(shù)有奇特的本質(zhì), 特別容易被誤用及濫用。在華人小區(qū)當(dāng)中, 魔術(shù)難以揮去“江湖騙術(shù)”的其中一個原因就在于, 過去的確有不少江湖郎中以魔術(shù)的手法來欺騙普通市民, 立心不正地把魔術(shù)當(dāng)成騙人的工具。 有很多男性朋友認(rèn)為魔術(shù)有助接交異性, 這點(diǎn)確是實(shí)情, 魔術(shù)絕對容易使人結(jié)識新朋友。作為社交及溝通的工具而言, 魔術(shù)的確好得無以覆加。我甚至覺得不能夠認(rèn)為這種想法是錯的, 為了結(jié)識異性而學(xué)習(xí)魔術(shù)就如同為了結(jié)識異性而學(xué)習(xí)音樂等等一樣。但老是抱著這種心態(tài)的話, 便無法得窺魔術(shù)的殿堂。 除此之外, 如果讓異性觀眾感到表演魔術(shù)是為了吸引她的注意力的話, 這只會有負(fù)面的效果, 以及使這位觀眾對整體的魔術(shù)師們都給予負(fù)面的評價。 有關(guān)魔術(shù)的練習(xí)方面: 1, 不應(yīng)于未曾熟習(xí)魔術(shù)前嘗試表演 這點(diǎn)比較容易理解, 可以照跟不誤。未曾將魔術(shù)套路或技巧練習(xí)熟悉的話, 則無法達(dá)到該套路或技巧應(yīng)得的效果, 這當(dāng)然是一種浪費(fèi), 同時, 穿崩漏餡 (Exposure)和失手的機(jī)會也大增。不過, 如果僅限于魔術(shù)師相互之間的交流倒是可以容許一定程度的例外。 2, 不可于公眾場所練習(xí)魔術(shù) 同樣, 在公眾場合練習(xí)魔術(shù)只會更容易讓旁人看見你失手, 或者是出賣了魔術(shù)的實(shí)際做法。就算沒有失手也好, 在非正式表演的狀態(tài)下, 引來一些好奇或反感的目光也并非一件有趣的事。 有關(guān)魔術(shù)的正式表演方面: 1, 正式表演前不應(yīng)該說出即將表演的魔術(shù)效果 這點(diǎn)誤導(dǎo)了不少朋友, 因?yàn)檫@并非絕對的金科玉律。這條規(guī)則相對而言適用于大部份魔術(shù)套路, 但并非所有的魔術(shù)套路, 特別是在多重單一效果的套路, 因?yàn)檫@類套路的強(qiáng)處正在于相同效果的多次重復(fù)。 先談?wù)勥@條規(guī)則的好處: 西諺有云: 手比眼更快 (The hand is faster than the eye)。這并不是真的, 觀眾的眼總比魔術(shù)師的手快, 只是觀眾的眼不知道應(yīng)該看哪里而已。如果事前便把魔術(shù)的效果說出, 那么觀眾就知道應(yīng)該看哪里, 在觀眾緊盯的目光下, 很多手法都無法隨心所欲地施展。 除此之外, 如果事前并不將效果說出來的話, 那么萬一失手的時候也不用擔(dān)心, 因?yàn)橛^眾并不理解你在做什么。他們可能有些混淆, 但總比知道你失手好。 最后, 如果表演前便將效果告訴觀眾, 那么就會很可能失去神秘感, 因?yàn)橛^眾已經(jīng)知道即將會發(fā)生些什么事情。等效果真正發(fā)生的時候, 自然少了一份驚喜。 那么什么情況下要先把魔術(shù)效果說出來呢﹖ 為了布局(Build Up): 要引導(dǎo)觀眾的思路 說出即將要發(fā)生的效果, 有助于觀眾整理他們?nèi)绾握J(rèn)知套路的整體。也就是說,使效果清晰化, 并確保觀眾絕對明白正在發(fā)生些什么事。 要加強(qiáng)魔術(shù)套路的懸念(Suspense) 懸念是魔術(shù)表演極其重要的一環(huán), 也就是說, 令每個觀眾都對即將發(fā)生的效果產(chǎn)生一種緊張和期待的心情, 從而使最終效果出現(xiàn)時, 觀眾的情緒得以爆發(fā)。 希治閣認(rèn)為: Surprise = Withhold the information Suspense = Give out the information 要制造出情感上的懸念, 必須要給予觀眾足夠的知識和信息, 當(dāng)然, 太多或太長的張力 (Tension)會使懸念于最終的高潮來臨前便消逝。 2, 相同的魔術(shù)套路不應(yīng)于同一位或同一群觀眾面前實(shí)時重復(fù)表演 這條規(guī)則的設(shè)立和上一條相似, 其終究目的是為了避免觀眾猜著魔術(shù)的實(shí)際做法。例如在網(wǎng)上流傳的表演片段, 觀眾可以于下載后翻看多次直至得出結(jié)論為止。這也是我現(xiàn)在不怎么愿意將魔術(shù)表演片段上載至網(wǎng)上的原因。 但這條規(guī)則并非絕對, 很多魔術(shù)都靠重復(fù)表演來增強(qiáng)其效果。例如進(jìn)取之牌 (Ambitious Card), 同一個效果將重復(fù)數(shù)次, 當(dāng)然, 其方法應(yīng)當(dāng)有所不同, 而且以觀眾看起來覺得魔術(shù)效果越來越難, 或越來越神奇為指標(biāo)。 3, 不應(yīng)過份表演魔術(shù) 過份表演魔術(shù)這正是很多魔術(shù)愛好者常犯的錯誤之一。在一個日常的表演當(dāng)中完全失去套路流程的編排, 沒有分起始效果, 主題∕主打效果及完結(jié)效果, 往往想起些什么套路就馬上表演, 直至差不多想不起其它套路為止。極可能在表演了超過半個小時后才停下來, 表演使觀眾開始感到厭倦。長時間雜亂無章的表演只會謀殺魔術(shù)的神秘及新鮮感。
|
|